YMM4 3Dモデル読み込みプラグイン

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YukkuriMovieMaker4 (YMM4) 上で3Dモデルファイルを表示・操作するための高性能な図形プラグインです。 DirectX 11 を活用した描画エンジンと Assimp (Open Asset Import Library) の統合により、多様なフォーマットの3Dモデルを高速かつ美しく描画します。 本プラグイン最大の特徴は、読み込んだモデルをパーツごとに分解・再構成できる「階層レイヤーシステム」です。YMM4上でモデルの構造を編集し、パーツ単位での独立したアニメーションや、親子関係を持った複雑な動作を実現します。 さらに、次世代レンダリングパイプライン(PBR、SSR、IBL等)や、VMDモーションと独自物理演算エンジンの搭載により、高度な映像表現を可能にしています。フレームあたりのGCアロケーションをほぼゼロに抑えるゼロアロケーション設計により、大規模なモデルや複雑なシーンでも安定したパフォーマンスを発揮します。

概要

1. 高度なモデル構造編集とレイヤーシステム

2. 直感的な中心点編集

3. 圧倒的なフォーマット対応

4. 映像表現とレンダリング品質

5. VMDモーション再生と独自物理演算

6. 高度なカメラモーション

動作要件

基本的な導入フロー

1. レイヤーウィンドウ

2. 分解ウィンドウ

3. 中心点ウィンドウ

4. 設定ウィンドウ

注意事項

免責事項

GitHub

YMM4 3Dモデル読み込みプラグイン
YMM4 3Dモデル読み込みプラグイン
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YukkuriMovieMaker4 (YMM4) 上で3Dモデルファイルを表示・操作するための高性能な図形プラグインです。 DirectX 11 を活用した描画エンジンと Assimp (Open Asset Import Library) の統合により、多様なフォーマットの3Dモデルを高速かつ美しく描画します。 本プラグイン最大の特徴は、読み込んだモデルをパーツごとに分解・再構成できる「階層レイヤーシステム」です。YMM4上でモデルの構造を編集し、パーツ単位での独立したアニメーションや、親子関係を持った複雑な動作を実現します。 さらに、次世代レンダリングパイプライン(PBR、SSR、IBL等)や、VMDモーションと独自物理演算エンジンの搭載により、高度な映像表現を可能にしています。フレームあたりのGCアロケーションをほぼゼロに抑えるゼロアロケーション設計により、大規模なモデルや複雑なシーンでも安定したパフォーマンスを発揮します。